Creado por Mauricio Rivas Cortés

Se han utilizado las técnicas de programación de Estructuras de datos, Estructuras de control, sus tipos de datos y objetos. Se han utilizado para crear el controlador de jugador junto con sus variables y contadores, almacenando datos y utilizándolos llamando en si a otras clases para crear una armonía en el juego llegando a ser modificador o modificadores de los marcadores de memoria y la casa.

Comments

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buen interesante la verdad, recuerdan a los juegos viejos, el arte y el estilo del juego muy llamativos

Super interesante la parte del arte, gusta mucho el jugarlo, como ya lo mencionaron el sonido es parte importante de un juego, pero en si por lo demas esta muy bien.

Esta interesante la premisa que presenta el juego desde el punto de vista de historia y se juega bien, hubiese estado tuanis que tuviera algun tipo de sonido o musica de fondo.

Muchas gracias, lastimosamente admito que si en eso falle, y no pude implementarlo pero si en un futuro retomo la idea del juego de seguro lo modificare y agregare detalle.